易小星透露,《人生路不熟》的创作灵感源自一次经过跨海大桥时生发的感悟,“当时起了很深的海雾,整个世界都是雾蒙蒙的,我就在桥上看着,我觉得这个桥好像一眼看不到尽头,不知道它会通向哪里。在这雾里面,旁边一会过来一辆车,一会又出去一辆车,我突然就感觉这好像是人生的某个隐喻的外化,你知道终点在哪,但是你不知道要走多久能够抵达,你也不知道中间什么时候会出来一辆车跟你擦肩而过,也不知道旁边的海面上什么时候突然出来一艘船,跟人生的感觉确实特别像,我当时觉得公路片也许是我下一个可以创作的方向。”原本马力欧系列就是典型任天堂玩法导向的游戏,剧情完全服务于关卡设计,显得可有可无。这个水管工救公主救了这么多年,和酷霸对抗了这么多年,但要总结他们的恩怨情仇可能就几句话的事。影片在游戏原本单薄的剧情上进行改编,在不违背原作整体氛围上让人物更接地气。影片中人物遇到的困境和成长,都带有一点好莱坞公式化的味道。以至于让不少人觉得“像ChatGPT写的剧本”。
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